Le Royaume d'Ombrefeu

Les Valériens

Les Valériens

Les hommes des vallées, aussi appelés Valériens font partis d’une société humaine mystérieuse et encore peu explorée au sein d’Ombrefeu. La plupart du temps, ils sont vus comme d’étranges barbares ayant un mode de vie primitif et incompris. 

Ces derniers prient des divinités étranges et primaire tel que le grand père soleil et la grand mère lune, ou encore le grand cerf noir et l’élan blanc.

Leur société est principalement nomade et organisée autour de la chasse, en effet ces derniers suivent les cycles de migrations des grands troupeaux et pratiquent peu voir pas du tout l’élevage et l’agriculture.

Proche de la nature, ils ont un profond respect pour chaque chose qui vie et qui est, remerciant sans cesse les dieux pour leurs dons. Leur société est organisée autour d’un chef, représentant du pouvoir physique et de l’autorité guerrière et d’une shaman. En effet le rôle de guérisseuse et de guide spirituel de la tribu revient principalement à la femme du chef. Quoique parfois en de rare cas il est possible qu’un homme se voit béni ou éveillé à l’art des esprits.

Leur société est organisée en petite tribu de 10 à 300 individus. Mais en de rare cas, un chef suprême peut être élu pour faire la guerre à un ennemi bien plus puissant et réunir jusqu’à 30 000 guerriers ! 

Les Valériens vivent principalement dans les plaines et vallées, s’adaptant très bien à tous les climats, ils dominent également les plaines gelées de la mer de glace. Vivant dans des tentes en peau épaisse ou encore dans des Igloos. Ils sont reconnaissable à leur peau rougie par le soleil et aux ornements de plumes, crânes et trophées portés dans leurs cheveux ou sur leur tenue de cuir (recouvrant rarement le haut du corps).

De plus proche de la nature leurs noms rappellent souvent des animaux ou des lieux naturels dans leur langue, “cheval rapide”, “cerf volant”, “fils du ciel” ou encore “tigre rouge” sont des noms assez communs pour les Valériens.

Les Valériens sont régulièrement en conflit avec les Nordens et les Primens n’apprécient pas beaucoup ses cultures guerrières particulièrement belliqueuses. De plus les Nordens et Primen n’hésitent pas a régulièrement mener des raids au sein des tribus Valériennes.

L’inverse est donc également valable, se déplaçant rapidement, les attaques éclairs et embuscades sont la spécialité des Valériens ! 

Bonus

Langues

Tous les Valériens commencent avec leurs langue natale plus une langue aux choix entre Primen et Norden (connais ton ennemi aussi bien que toi.)

Diverse

Leurs modes de vie rude et leurs habitudes à côtoyer la nature leurs donnent naturellement :

  • 2u en survie dans un milieu au choix
  • 2u en chasse
  • 2u soit en tannage, soit en herboristerie, soit en pêche.

De plus habitué à tendre des embuscades ils possèdent :

  • Dissimulation (dans leurs milieu de base)
  • Vigilance à 2u (dans leurs milieu de base).

Bon cavalier leurs ils possèdent naturellement :

  • 2u en équitation
  • 1u en archerie monté.

De plus, en tant que grand chasseur, l’arc est une de leurs armes de prédilection capable de réaliser des tirs uniques :

  • Ils possèdent naturellement +1T+0D avec n’importe quel type d’arc.
  • Si ils sont chasseurs et Archer ils peuvent rajouter 2% par niveau à répartir chaque niveau dans leurs pourcentages.
  • Enfin les shamans gagnent +1 en Charisme naturel sur les membres de leurs peuples.

Malus

De part leurs traditions et leurs culture les valdérien ne mettent jamais d’armure, cela ne leurs viendrait même pas a l’esprit, ils préfèrent leurs liberté de mouvement.
Seules les armures de cuir sont autorisées pour eux. 

Ils n’ont pas le droit de se servir d’armes ne faisant pas partie de leurs cultures sous peine d’être banni de leurs clans.

Ils doivent toujours porter assistance à la nature dans son ensemble et veiller à sa préservation en général.

Caractéristiques

Leurs traditions de coureurs et de chasseurs les rendent habituellement plus fin que la moyenne, vous pouvez donc décider de prendre un bonus de 1 en dextérité, mais dans ce cas vous négligez votre entraînement physique et perdez 1 en constitution.

Enfin envers les Primens et Norden, vous perdez toujours 1 point de charisme et possédez une in-amitié naturelle.

Artisanat

Leur artisanat est unique, en effet ils travaillent la pierre et leurs matériaux depuis longtemps ce qui leur donne un talent certain dans l’art de la pierre, du cuir ou encore du bois.

Armes

La plupart des armes de ce peuple sont alors fait de bois et de pierre, flèche en silex, hache épaisse de pierre, tomahawk etc etc 

Cela leur donne un aspect primitif mais pour autant il ne faut pas négliger la qualité de leurs armes.

Les armes de pierre

Ces dernières souvent faites de bois durci au feux et de pierre polie on un équilibre unique et une force de frappe à la fois tranchante et contondante.

Ainsi les armes de pierre et de bois inflige toujours une tranche de dés de moins que les armes classique (une hache à 1D8 infligera alors 1D6) a cause de leurs conceptions rudimentaire.
Mais elle se voit rajouter toujours entre 1D3 et 1D6 (en fonction de la réussite de l’artisant) de type contondant, par exemple un couteau infligera 1D3+1D3 contondant, une hache 1D6+1D4 etc etc.

Les arcs

Véritable art dans les tribus l’arc est l’arme de prédilection des valdériens a ce titre ils ont perfectionné l’art de les créer.

Ainsi les arcs Valdériens se voient toujours rajouter +2 au JR et ont une portée augmentée de 25%. En revanche ils ne sont presque jamais composites cela demande une technique particulière.

Souvent les guerriers valdériens ont un arc qu’ils gardent toute leur vie, l’améliorant au fur et à mesure du temps, n’hésitant pas à le parer d’ornement comme des os et de la fourrure.

Le cuir

Naturellement proche de cette matière de par leurs mode de vie, les fabrications de cuir des Valérien valent en moyenne 25% plus que la moyenne.