
Classe héroïque
Classe de base : Rôdeur
Expérience : Rodeur
Dés de vie : 1D10
Limitation spécifique
Avoir un rôdeur de niveau 8 et un personnage héroïque
Caractéristiques requises
Constitution 12
Sagesse 12
Charisme 15
Races interdites
Demi ange Célestien et Nephel, Falve stare, Ogre, Nain
Description
Le rôdeur draconique est un être véritablement à part, d’une manière ou d’une autre dans son histoire il est lié aux dragons.
Que cela soit parce qu’il a été recueilli par un dragon, que sa famille est vassale de l’un d’entre eux ou encore qu’il est tombé sur un bébé dragon seule dans une caverne et a décidé de l’aider.
En effet, par essence il s’agit d’un humanoïde qui a décidé de dédier sa vie à la cause draconique, préservant une espèce particulière ou alors une famille draconique dite (chromatique, cristallin, métallique).
Bien souvent il est plus froid ou distant avec les autres humanoïdes, ne les comprenant plus vraiment a force de côtoyer des êtres aussi uniques que des dragons.
Il finit le plus souvent par prendre un caractère proche du type de dragon qu’il côtoie et défend.
Ils ont plus un rôle de régulateur, de gardien, de garde fou que de chasseur ou tueur de dragon, c’est pour cela que même les dragons les plus mauvais ont une forme de respect étrange envers les rôdeurs draconiques.
Au sein d’un groupe d’aventuriers, le rodeur draconique fait souvent office de traqueur de dragon trop dangereux pour leurs espèces ou d’expert en draconologie évitant parfois la mort a un groupe en adoptant la bonne attitude face à un dragon de mauvaise humeur.
Compétences diverses
Base: 4
Gain :+1 par 3 niveaux
Offert : Draconologie générale 3 unités, Endurance 2 unités, Pistage draconique 2 unités, Vétérinaire draconique 3 unités (base 5)
Compétences martiales :
Base: 4
Gain:+1 / 3 niveaux
Aucune offerte
Contrairement au rodeur il n’y a aucune limitation quant au port d’armure.
Bonus spécifiques
Niveau 1 :
- +2 au Jet de sauvegarde contre les souffles, puis tous les 3 niveaux il doit choisir un type d’élément de son choix (feu, froid, gaz, foudre, pierre, acide etc) dans lequel il gagne +1 au Jet de sauvegarde.
- Il gagne l’empathie avec toutes les sous-espèces de dragon, capable de ressentir leur présence sur 1 mètre par points de Sagesse ainsi que de ressentir leurs émotions et leur état général.
- Il gagne +2 en charisme avec toutes les sous espèce de dragon
Niveau 3 :
- Il développe une étrange capacité de dissimulation, capable de le faire passer inaperçu même au regard et l’ouïe d’un dragon:
Dissimulation planaire : 5% + 5% par niveau au dessus de 3
Déplacement silencieux planaire : 5% + 5% par niveau au dessus de 3 - Vous gagnez +2 en charisme sur une famille draconique au choix
- Vous gagnez +1T+1D/5 niveau sur un type de dragon (vous pouvez en choisir une de plus tous les 3 niveau à partir de ce niveau)
Niveau 6 :
- Vous êtes profondément lié à la magie draconique, ainsi vous obtenez des pallier d’ensorceleur comme un ensorceleur de niveau 1 à partir de ce niveau (vous pouvez maximum aller au pallier de type 5). Vous devez choisir un type de magie qui correspond à votre famille draconique.
- Votre lien avec les dragons se fait de plus en plus fort au point de commencer à altérer votre nature ainsi tous les 3 niveau à partir de ce niveau vous devez choisir un dons parmi cette liste:
- CA naturelle de 5 qui diminue de 1 par 3 niveaux à partir de ce niveau
- Ailes : vol 18bipbip et de classe C, +4 bibip au niveau 9/12/15/18, +1 classe de vol au niveau 12/16/20
- Griffe : Attaque naturelle 1d4 +1d6 élément draconique au niveau 9
- RM :1% par 3 niveaux
- Respiration aquatique
- Queue 1d4 + au niveau 9 a l’effet sonne sur 17+
- 1% de compréhension des langues par points d’intelligence
- 1 sort de mage ou prêtre tous les 3 niveaux à partir de ce niveau, il ne peut être que de 1 niveau tous les 3 niveaux (niveaux 1 au niveau 9, niveau 2 au niveau 12, niveau 3 au niveau 15) jusqu’au niveau 15
- Souffle 1d6 / 2 niveaux (10 dés max) à partir de ce niveau utilisable 1 fois par round pour 1 Action
- Vision nocturne
- Vision infra
- Vision aigle (qu’à partir du niveau 9)
- Ouie +5% / niveau à partir de ce niveau
- Flaire +5% / niveau à partir de ce niveau
- Diminution (-1 point de dégat / dés) au dégat du type d’un dragon (foudre, feu, froid, gaz, etc)
Malus
- Vous êtes plus habitué à côtoyer des créatures draconiques qu’humaine ce qui vous donne -2 à l’ajustement réaction envers tout humanoïdes non draconique
- Vous devez tout faire pour vous trouver au plus vite un harnois minimum
- Vous êtes obligé de protéger les dragons si ces derniers ont un comportement draconique classique.
- Ils doivent reverser 80% de tous leurs trésor a une église draconique ou un dragon/famille draconique etc etc
- Ils ne peuvent pas avoir de bastion ou de lieu de vie a moins qu’ils se mettent au service d’une famille draconique spécifique
- Ils ont -2 en Charisme auprès des chevaliers/paladins et encore -2 supplémentaires auprès des pourfendeurs de vers.
- Ils ne peuvent pas avoir plus de 5 objets magiques sur eux, cela serait prendre le risques d’attirer la convoitise des dragons…