Le Royaume d'Ombrefeu

Table des Roublards

Tables des Roublards

Niveau d’Expérience

Les roublards sont des gens qui croient que le monde et tous ses habitants doivent les entretenir. Ils vivent au jour le jour, aussi bien que possible et en travaillant le moins possible. Moins ils ont d’efforts à fournir, tout en vivant confortablement, mieux ils se portent. Bien que cette attitude ne soit ni mauvaise, ni cruelle, elle ne forge pas une bonne réputation. La plupart des roublards ont un passé discutable ou des origines obscures qu’ils préfèrent garder secrètes.

Les roublards combinent quelques-unes des qualités des autres classes de personnages. Ils sont autorisés à utiliser une grande variété d’objets magiques, d’armes et d’armures.

Certaines de leurs capacités leur sont propres. Tous les roublards sont versés dans les langues. Ils ont une chance de déchiffrer les écritures étranges qu’ils peuvent rencontrer. Tous sont aussi experts en escalade et savent s’accrocher à de petites fissures ou aspérités. Leur habilité, en ce domaine, dépasse même celle des montagnards les plus hardis. Ils sont attentifs et ont des sens aiguisés, ce qui leur permet d’entendre les bruits que d’autres personnes ne percevraient même pas. Finalement, ils sont adroits. On dit parfois qu’ils ont la main leste. Cela permet d’accomplir certaines tâches de précision ou de dérober des petits objets avec divers degrés de réussite.

Les roublards possèdent un certain nombre de capacités spéciales, telles que le vol à la tire et la détection des bruits, basés sur un pourcentage de chance de succès. Ce pourcentage dépend de la classe, du niveau, de la Dextérité et de la race du roublard. Lorsque l’un d’entre eux tente d’utiliser une de ses capacités spéciales, un dé de pourcentage détermine sa réussite ou son échec. Si le résultat du dé est inférieur ou égal aux chances attribuées à la capacité spéciale, la tentative est couronnée de succès. Dans le cas contraire, elle échoue.

Tous les roublards utilisent la Table des Roublards pour déterminer leur niveau en fonction du nombre de point d’expérience accumulés.

Tous gagnent un Dé de Vie à six faces par niveau du 1er au 10ème. Après le niveau 10, les roublards ne reçoivent plus que 2 points de vie par niveau et ne bénéficient plus de bonus de Constitution

NiveauVoleur/BardeDés de Vie(D6)
101
21.2502
32.5003
45.0004
510.0005
620.0006
740.0007
870.0008
9110.0009
10160.00010
11220.00010+2
12440.00010+4
13660.00010+6
14880.00010+8
151.100.00010+10
161.320.00010+12
171.540.00010+14
181.760.00010+16
191.980.00010+18
202.200.00010+20